每个职业共有包括“普通攻击”在内的6个剑技。
剑技可以通过货币“Kor”进行升级,增加基础伤害,是贯穿整个游戏的更实用的战力增强机制。
注意:剑技的强化等级不能超过自己的等级~
马赛克
每个剑技都可以镶嵌对应的技能卡。
技能卡的属性加成会直接影响人物面板;技能加成还会强化技能获得额外效果。
技能卡在游戏前期对战力的提升尤为显着。建议优先升级技能卡。
技能卡
获取方式:扭蛋+世界BOSS奖励
技能卡推荐:初步推荐所有“紫质技能卡”
紫色技能卡更容易获得,通过多星升级/等级,可以提供更高的属性加成。
与紫卡相比,金卡获取难度大,修炼难度大。初始属性提升远不及紫卡;蓝绿卡的基本属性较低问道私服装备封印什么属性加防御,不是最受青睐的。
升级:使用“科尔”升级,提升属性加成效果。
星星升级:每10级,可以使用“同技能卡牌碎片”升级一颗星星,增加属性加成效果和技能加成效果。
PS:同一张技能卡的碎片可以在商店中反复拆解/获得。
天赋
强化机制在 Lv. 30、每种武器都有不同的强化路线,每两级开放3个新天赋。
PS:天赋升级消耗大量“克尔”。建议根据自己的武器选择性升级天赋。比如:直剑、弓箭、剑优先学习和升级伤害类天赋,而大斧头和小锤子优先考虑防御和健康类天赋。
伙伴
伙伴系统不推荐训练,花费“Kel”需要时间。
副本攻略期间问道私服装备封印什么属性加防御,不建议带伙伴充值。建议开始组队匹配。如果匹配时间超过2分钟,系统会自动匹配人机,这比拖油瓶的小伙伴有用多了。
合作伙伴推荐
大斧推荐:好在运气的防御加成可以让大斧更加肉肉,更好的吸引怪物仇恨。
其他武器推荐:亚丝娜,亚丝娜的穿甲效果可以帮助队伍创造更多的输出。
稀有武器
稀有武器可以通过每个等级的稀有武器任务获得。获得对应的稀有武器后,会解锁对应的技能组。
升级
升级:消耗“Col”和“Rare ”来提升稀有武器的等级,强化稀有武器的附加属性。
将多种稀有武器提升到相应等级,还可以解锁稀有武器连锁技能,进一步提升战力。
PS:随着稀有武器等级的提升,“克尔”的消耗量巨大,难以想象。建议先升级到30级,等有多余的“Kol”再进一步提升也不迟。
武器核心
每把稀有武器都可以装备6个“武器核心”,进一步提升稀有武器的属性。
核心概述
升级:武器核心可以通过“核心经验”/“过剩核心”和“科尔”进行强化升级。
核心经验可通过活动、任务、聚合核心(分解)获得
属性:
武器核心分为对应位置和位置1-6,每个位置都有对应的主属性
同时,武器的核心也具有附加属性。主属性对应随机,附加属性完全随机,核心升级也会随机解锁新的附加属性(有点类似于阴阳师的灵魂)。这就导致即使是同名的核心,属性也完全不同,修炼完美的核心既费时又费钱,想要快速毕业,难度极大。不建议先培养。建议选择对应套装的核心,只解锁套装的加成。
保佑
解锁到第三层后,开启稀有武器加持机制:通过消耗“加持晶石”,为稀有武器增加各种限时buff。
衣柜
通过各种渠道:事件、特殊代码等,您可以解锁稀有武器的皮肤。
装备不同的皮肤,不仅可以改变角色和武器造型,还能少量提升属性。
作坊
加强
在工坊中,可以提升装备等级,提升装备属性。
装备强化需要消耗“凯尔”和“强化石”。
强化石是前期比较稀缺的材料。由于游戏前期装备更新迭代速度快,强化装备会非常不利。建议不要随意加强。
PS:装备强化有成功率。随着装备等级的提升,强化成功率会逐渐降低。强化失败时,强化材料不会返还,只会提升少量强化成功率。
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淬火
装备分为基础属性和淬炼属性。
基础属性是装备装备后表现出来的属性。继承属性是设备可以传递给其他设备的属性。
装备的基本属性是随机的,可能有无用或不足的属性。这时候,我们就可以通过炼化机制,从其他装备中获得我们想要的属性。
继承
当我们获得更好的装备时,可以通过继承机制消耗原装备的等级,提升新装备的等级。继承法升级装备等级的成功率为100%,但需要33%的装备等级损失。
套装
在工坊中,我们还可以通过添加套装蓝图来赋予装备新的套装属性。
附加图纸的装备会在原有基础上进行一定程度的强化,当对应的套装达到一定数量时,可以解锁特殊套装效果,比如增加生命、增加伤害等。
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